XP(エクストリーム・プログラミング)は簡単じゃない
平成16年2月9日(月)
株式会社日本テクノセンター
に於いて、「
代表企業におけるアジャイル開発の推進と実際
」セミナーの「日本コンピューター・システムにおけるアジャイル開発の実際」というテーマで講演したものです。
XPの初心者がXPをトライして実際にぶち当たった壁を紹介し、どうしていったかを解説し、そこからの教訓を語る。また、実際のプロジェクトへの導入した方法例をも紹介している。
INDEX
表紙
2.2 タスクカードの壁(2)
4.3 Step 1 短期リリースで要件をさぐる(1)
自己紹介
2.3 メタファに到達せず(1)
4.3 Step 1 短期リリースで要件をさぐる(2)
Agenda
2.3 メタファに到達せず(2)
4.4 Step 2 規模が膨らむ(1)
1 これってエクストリーム・プログラミング
2.4 テストファースト、JUnitが救う(1)
4.4 Step 2 規模が膨らむ(2)
2 実践への壁
2.4 テストファースト、JUnitが救う(2)
4.4 Step 2 規模が膨らむ(3)
メンバ構成は
3 実践への教訓
4.5 Step 3 品質・保守性の向上(1)
どう進めていったか
4 導入への裏技〜導入事例の紹介〜
4.5 Step 3 品質・保守性の向上(2)
2.1 ストリーカードの壁(1)
4.0 まず最初にしたこと〜うまくいかず〜
4.6 もうひとつのProject XP(1)
2.1 ストーリーカードの壁(2)
4.1 適用へのアプローチ
4.6 もうひとつのProject XP(2)
2.2 タスクカードの壁(1)
4.2 プロジェクトXP〜製造・装置業〜
5 まとめ
[講師プロフィール]
新保 康夫
日本コンピューター・システム株式会社
事業本部本部企画室/コンサルタント
ITコーディネータ、ITCインストラクタ、システム監査技術者、ISMS主任審査員。
日本XPユーザグループ 監事。
アジャイルプロセス協議会 西日本代表。
2003年 ITコーディネータ協会 RFP・SLA見本開発に参画。
2002年 (財)関西情報・産業活性化センター SPI分科会に参画。
[NCS技報オンライン]
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